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时间:2019-09-26 12:50       来源: 恩佐娱乐

  [恩佐娱乐]---招商主管6513845---市场由增量转向存量一大标志,莫过于行业对长线运营愈发看重。这也是当今环境中,一款产品的成功往往并非结束,而是刚刚开始的重要原因,尽管连续制造爆款十分诱人,但如何经营好经典游戏,让优...

  近两年来,国内游戏市场听到最多的,可能就是“人口红利消失”,“存量市场”,而在这两个话题的背后,隐藏的是买量成本飙升和头部游戏分量越来越重。

  9月21日,在腾讯游戏学院举办的第三届游戏开发者大会(TGDC)上,来自腾讯互动娱乐平台营销部的推广策划总监罗林以《场景营销的探索与突破》为主题进行了分享演讲。

  从玩法上来看,《家国梦》这款恰值新中国成立70周年之时推出的手游正是一款围绕城市生产建设,打造属于自己的活力城市的放置类模拟经营游戏——每一位参与生产建设的玩家可以理解为发展先锋。

  最近这两年,超休闲游戏一直处于市场的漩涡中心,吸引了大批开发者的关注与涉足,也诞生了不少热门厂商。虽然这个品类准入门槛低,但要想持续获利也是得有“真本事”。

  众所周知,现在的MOBA端游领域有情怀信仰的老玩家在《DOTA2》里扮演天辉夜魇,有群众基础的新玩家在《英雄联盟》里攻占红蓝水晶,新的MOBA游戏如果没有传统和用户的支持,想要做出...

  值得注意的是,与9月18日公布的第二批版号相同,此次下发的游戏版号大多数均显示为休闲益智游戏。同时,本次获得版号的游戏均为移动游戏。

  美国产业数据追踪调查公司NPD的分析师Mat Piscatella在推特发布消息,NPD集团统计了美国PS4游戏销售榜,《GTA5》,《荒野大镖客:救赎2》,《使命召唤14:二战》...

  Google Play Pass本周将于美国上市,官方表示,其他国家也很快将推出上线。

  8月29日,由罗斯基联合腾讯云、闯奇数据联合主办的“游戏出海那些事”主题活动在广州举办。活动邀请了多位国内知名公司负责人分享出海经验。演讲内容分别从趋势、案例、经验、技术、数据、方...

  在2019GWB全球创意游戏合作盛典上,汉家松鼠CEO成功、腾讯互动娱乐新体验与技术部项目监制张杰、腾讯互动娱乐引进评估中心业务支持组负责人胡敏、腾讯互动娱乐新体验与技术部项目监制...

  如果按惯例思考,当一款半回合制卡牌手游上线三年,《阴阳师》也会遇到几乎所有游戏都会遇到的问题——在新品的竞争下,新增减少、用户流失,当这些现象愈加严重,就会宣判产品进入生命中后阶段...

  最近有很多都是关于游戏开箱的讨论,美国联邦贸易委员会一整天都在讨论这个问题,英国数字、文化、媒体和体育部(DCMS)建议将开箱系统在赌博法案下进行监督,而且禁止该系统向儿童开放。

  通过第三方授权的游戏IP一直在美国市场占据重要的地位,这些IP对于游戏还是具有很重要的作用。目前美国Top100游戏收入排行榜,30%游戏都是授权IP,把范围扩展至Top200,仍...

  9月24日,美国游戏发行商2K Games宣布,由Gearbox Software研发、该公司发行的射击夺宝游戏《无主之地3(Borderlands 3)》发布五天的销量超过了50...

  9月23日,深受玩家热爱的游戏大厂任天堂迎来了它的130岁生日。不过对于不少年轻玩家而言,这个百余岁的高龄似乎颇为让人疑惑。难道早在一个多世纪以前,任天堂就开始在电子游戏领域里开疆...

  伴随Z世代一代人成长的玄幻网文小说大IP,《斗罗大陆》已经迎来不间断创作的十年庆典。作为正版IP授权改编的手游,《斗罗十年-龙王传说》侧重表现原汁原味的斗罗世界体系,构建“斗罗博物...

  如果说版号是国内大批厂商出海的直接导火索,那么上半年君海游戏发行的《神命》在韩国市场的爆发,则调动着许多广州买量厂商的神经。

  在苹果推出订阅制服务Apple Arcade之后不久,谷歌在Android平台上也推出了移动应用和游戏的服务Google Play Pass。

  9月24日消息,腾讯控股今日发布公告,拟透过其全资附属公司将其于财团Halti S.A。的可换股债券转换为财团股份并将其可投票股份权益由50%增加至51.2%。

  继去年9月4日首次申请港股IPO后,中手游今天又在港交所更新了最新的上市招股书,招股书披露了2019年前六个月的业绩情况。

  9月13晚,信徒在B站上发布视频,题为《俩老外在中国服务器里疯狂飙中文!甚至还互相教学?》,这则视频记录了UP主在游戏《VRChat》里的奇遇:他和化身为香肠人与小黑人的两位陌生玩...

  从港澳台到东南亚,再到俄罗斯日韩区域,中东从来都不是游戏开发者的第一选择。但随着近些年出海玩家的增多,中东成为出海浪潮下为数不多的蓝海之一,被画在了不少企业的计划蓝图中。

  上个月,触乐曾经发布过一篇关于二手游戏Key交易平台G2A的文章。当时我认为,数字版游戏如今逐渐成为主流,二手游戏交易从技术上说越来越难,但玩家的需求却仍然很迫切,这成为G2A等二...

  9月23日讯 伽马数据首席分析师王旭近日接受采访时表示,通过对上市游戏企业的产品监测和财务分析,2019年游戏上市企业整体情况好于2018年,但市场呈现两极分化,部分企业仍存暴雷风...

  9 月份,印尼游戏市场发生了一件事情,能够引发多大影响目前还不知道,但还算重量级。当地的出行巨头 Gojek 推出了游戏服务 GoGames,有 3 个主要功能:给游戏充值、游戏内...

  女性向游戏,近几年火了几款产品,《恋与制作人》《奇迹暖暖》《熹妃传》等,叠纸游戏作为多款产品背后的厂商,精于此类产品的研发之外,还在 2016 年年底自己兼做《奇迹暖暖》的日本发行...

  山内房治郎于1889年创立“任天堂骨牌”,最初主要是生产花札纸牌,更制造了日本第一张扑克牌。此后,任天堂持续展开许多与娱乐相关的事业,自创业以来制造生产出多种玩具与商品,其中作为创...

  此次赴港上市,玩友时代计划发售3.3亿股股份,其中10%用于香港公开发售,90%做全球配售。若以发行中位数1.74港元计,预计此次发售所得款项净额约为5.2亿港元。其中,募集资金的...

  《魔兽世界》怀旧服上线的时间并不算长,但是怀旧服的生意却早已开始。无论是代练、金币,还是风剑、任务道具,在魔兽的生意经上,这些都已经成为了常客,怀旧服自然也不会落下。不一样的是,《...

  一直以来被中国游戏厂商视为可有可无,视为增量市场的海外市场终于也成了一片红海。

  9月22日,在腾讯游戏学院举办的GWB全球创意游戏合作盛典上,腾讯互动娱乐《英雄联盟》社交媒体负责人王之冉回顾了《英雄联盟》从0到8000万粉丝的社交媒体运营长跑之路,分析了从内容...

  至今,前年人气最高也是经历最为“坎坷”的《王者荣耀》顶级主播嗨氏找到了自己最好的“归宿”。嗨氏在9月19日正式官宣入驻了最近发展势头非常迅猛的快手,继续自己热爱的直播事业。此时,距...

  当你开发的游戏大获成功以后你会做些什么?这并不是大多数开发者面临的情况。很多时候,在竞争日益加剧的市场环境下,即使制作精良的游戏却依旧没有得到市场的认可。对于《死亡细胞》的工作室M...

  最近,从业长达27年的独立开发者Richard Hill-Whittall宣布关闭自己的工作室,并在复盘博客中透露,他的团队已经到了支付不起房租和日常生活的窘境。作为经验丰富的开发...

  9月22日,由腾讯游戏学院举办的2019TGDC腾讯游戏开发者大会进入第二天。当天的GWB全球创意游戏合作盛典上,大会特邀国内外游戏专家及优质研发团队与众多游戏开发者和热爱者一道分...

  在很多人的印象里,MMO是占据绝对统治地位的品类,而且以往的榜单中,韩国手游市场的爆款产品往往也都是MMORPG。

  从“3亿鼠标的枪战梦想”到“3亿手机的枪战梦想”再到今天,CF已经走过了11个年头。将一款游戏运营11年不容易,不过CF/CFM发行制作人陈侃却认为迈入第11年对于CF这个IP来说...

  从2018年至今,除了偶尔能在Steam上看到爆款之外,在移动端基本看不到草根团队的产品闯进畅销榜前十。

  此前,葡萄君曾报道了一款运营9年、页游IP改编的宠物养成对战游戏《奥拉星》。在收入为王的市场下,这样一款不靠鲸鱼用户支撑的产品能否经得起外部的冲击,是当时文章抛出的一个质疑。

  多开发者共同关注的话题。但在实际情况中,进入小游戏排行榜,引起全民话题性的往往并非创意小游戏,而是另一些具体各自特色的小游戏。

  2019年的中国国际数码互动娱乐展览会(ChinaJoy)上,中国主机游戏玩家终于第一次看见索尼、微软、任天堂三家游戏企业一同站在神州大陆上。

  游戏,作为一种天生便被用于消耗人们空闲时间的大众娱乐消费品,其所能给予玩家的游玩时间长度,向来是衡量其质量的诸多标准之一。

  9月21日,在2019腾讯游戏开发者大会(TGDC)上,腾讯互娱市场总监陆金贤做了一场题为“万物皆可增长”的分享,复盘了他们在买量、私域流量运营、品牌营销思维上的思考。

  一位投资人曾把最近 3 年微信公开课 Pro 版上张小龙的演讲称为‘小程序 3 篇’:如果你想理解微信小程序的过去、现在甚至未来,读这 3 篇演讲就够了。

  令人意想不到的是,时下,Twitch游戏直播的重要性逐渐弱化,一批心理健康咨询博主涌现,心理疏导类的实时聊天正在成为主流。本期全媒派(ID:quanmeipai)带来独家编译,一起...

  本周,继续为您梳理国内App Store榜单免费榜游戏排名情况,追踪游戏榜单变化、观察游戏产品特性。

  9月23日消息,Steam平台公布了从9月16日---9月22日的销量排行榜。本期排行榜中《怪物猎人:世界》凭借着5折促销价格而使销量大增,重回销量排行榜榜首;《命运2》 数字豪华...

  9月16日,微软旗下Xbox Game Studios透露,由The Coalition工作室研发的《战争机器5》发布首周末就获得了超过300万玩家,该游戏除了PC平台发布之外,还...

  业内有关游戏设计方面的文章很多,但对于不少人来说,从做游戏的想法,到真正做出一款产品仍有很大的距离。最近,(加拿大)蒙特利尔独立游戏工作室Kitforx Games创始人Tanya...

  自2016年暑期被《Pokemon Go》引爆之后,近几年的AR手游市场略显沉寂,虽然累计收入超过26.5亿美元,但却没有一个能挑战PMGO的新游出现。

  2016年是中国二次元手游的黄金时代,那一年国内市场出现了3款影响巨大、流行至今的明星产品。其中,《阴阳师》更可以说得上是一个不可多得的奇迹:它于大厂成体系、标准化和高品质的研发氛...

  9月16日,《和平精英》职业联赛(简称PEL)预选定级赛在上海开打,共99支队伍参赛,不仅包括了Tianba、4AM等FPS豪门战队,还有WE、AG、RNG等国内老牌俱乐部。

  龙族是大线年推出鬼族后再次推出的新种族,更是《大话西游手游》上线年以来的首个新种族。

  希望你们可以好好对待游戏里的我,我想多穿几套漂亮的打歌服。当然,玩游戏的同时也要注意保护眼睛。

  《浴血战魂》和《弑之神》两款游戏均为重金打造的高品质游戏,在付费率、留存以及活跃度上表现均十分亮眼。

  征途2手游是“征途”系列最新产品,定位是希望能够吸引更多的新用户来了解“征途”并且认可这个品牌和实际游戏内容。